一、问题引出
1、计算机是如何处理文字的?
在计算机内部,所有数据都是以二进制形式存储的,就像这样:
很炫酷有没有?什么,你看不懂?It’s okay!我也看不懂,计算机能看懂就行。我们的文字也是这样按二进制被存储或处理的,因此需要一种机制将文字映射到二进制串上面,聪明的计算机先驱们发明了字符集这样的东西,他们将常见的字符编码到一张表中,每个字符对应一个唯一的数字,称为码位/码点/Code Point,就像这样。
码位仍然不是计算机可以直接存储的东西,还需要一种规范将其转变为二进制,并且要能还原回去,所以最直接的办法就是固定每个码位的宽度,不足的用0填充,这就是字符编码最简单的一种实现方式。
现在的字符仍然只是一个ID,在图形界面,它需要知道该怎么“画”出来这个字符,这就需要字体的支持,字体规定了一个字符的形状、大小等外观。字体设计时除了基本的图形,还有一个charmap,它记录了码位和“字体图形”的映射关系,这样就可以根据字符集对应的ID找到对应字体图形,最后由图形引擎将它绘制出来,这就是我们最终看到的文字。
2、中文是怎么被支持的?
计算机最初是美国人发明的,在设计字符集时仅考虑了拉丁字母和常见的符号,这个最初的字符集就是ASCII(American Standard Code for Information Interchange, 美国标准信息交换代码),ASCII用7位来表示所有英文、基础符号共128个字符,一个字符占用1字节空间。后来一些国家发现自己用的符号在ASCII中没有,于是在127号之后位置加入了许多其他字符,这一步部分称为“扩展字符集”,这样1字节256个状态全被用完了。
再后来计算机进入了第三世界国家,例如中国,但ASCII已经没有位置支持其他文字了,于是我们便大刀阔斧建立自己的标准化字符集。我国的字符集有三个阶段,第一阶段是将127号以前的字符保留,127号之后的全部删除,两个连续127号之后的字符在一起表示一个中文字符,第一个字符范围0xA1~0xF7(高字节),后面一个字符范围为0xA1~0xFE(低字节),这样一共表示了7000多个简体汉字,其中还包括数学符号、希腊字母、日文假名和ASCII已经定义的字符。这就是第一代汉字编码GB2312。GB2312中,127号以前的字符(ASCII字符)称为半角字符,而扩充的中文和重定义的字母、标点符号称为全角字符(占2字节),这就是我们在输入法上看到的“太阳(全角)”和“月亮(半角)”的含义,全角和半角仅有前127个字符有差异,一般都使用半角输入,让英文和英文标点与ASCII一致。
第二阶段不再要求第二个字节(低字节)从127之后开始,只要第一个字节(高字节)大于127就表示一个汉字的开始,这样又扩展出近20000个新汉字和符号,这个字符集称为GBK编码。
中国是个多民族国家,很多少数民族有自己的语言体系,此后又在GBK编码基础上增加了少数民族文字,这就是第三阶段的中文字符集,称为GB18030。此后中文字符信息化编码基本就完善了,GB2312、GBK、GB18030都是固定2字节表示一个字符,举国程序员欢呼雀跃,奔走相告。
在我们完善中文信息化的同时,其他地区/国家也在建立自己的文字编码,比如日文的Shift-JIS、EUC-JP,台湾的BIG-5等等。此时很多国际化软件正在经历一场水深火热的本土化适配工作,最终有两个组织伸出援手,拯救程序员于水火之中,他们就是国际标准化组织(ISO)和Xerox、Apple组成的统一码联盟,他们废弃了全球所有区域性编码方案,重新研究了一套包含世界上所有文字和所有符号的字符集,ISO推出的是UCS(Universal Character Set),统一码联盟推出的是Unicode(Universal Multiple-Octet Coded Character Set,万国码),但世界上并不需要两套不同字符集,于是两者相互融合,但都有独立项目,发布独立标准,现阶段两者大体一致,以Unicode为主,USC标准可以忽略。ASCII中前127个字符在Unicode中编码保持不变,其余文字符号全部重新编码,这也导致GBK之类的编码与Unicode不兼容,需要查表转换。
Unicode仅仅是一个规范(取值范围是0x00 ~ 0x10FFFF),它仅仅完成文字到码位的统一,具体这些码位如何序列化存储、传输是另外需要考虑的事情。针对这个问题,聪明的工程师搞出了UTF-8/UTF-16/UTF-32等落地方案,他们被称为字符编码,可以认为字符编码是字符集规范的不同实现方式 。同样的,GBK是字符集,其编码方案位EUC-CN,一般提及GBK、GB2132之类的都默认包含了其编码方案,因为只有一种方案与之关联。
3、为什么会有“乱码”出现?
乱码是让所有人都头疼的事,因为这个问题太常见了,而且没有固定解法,需要具体问题具体分析,就算是专业程序员,基本都是一遍遍尝试去解决问题。关于一段文本的存储、读取和展示流程示意图如下:
- 编码方式与解码方式不一致:这种情况占99%,具体又细分为几类:
- 文件保存编码与编辑器读取编码不一致,最常见Windows GBK编码,Linux/MacOS UTF-8读取乱码。
- 进程之间通信,发送方与接收方编码不一致,比如python按UTF-8打印文本,Windows CMD按GBK接收文本。
- 客户端与服务器编码、解码方式不一致,比如Web Server用UTF-8编码网页,却没有声明网页编码,Windows浏览器用默认GBK方式解码网页。
- 部分软件、系统不支持发送方使用的编码方式。
- 系统当前使用的字体支持字符有限,特殊字符在当前字体下找不到图像字符(glyph),且没有备用字体,或者备用字体也不支持,则转而使用0号图像字符,就是一个白框,Windows CMD、网页中最容易出现。
二、字符编码
上文中说到Unicode是一种字符集,再次强调它只是一种规范,不是具体实现,各种文本编辑的编码中也找不到Unicode选项,它的实现常见有以下几种:UTF-8、UTF-16、UTF-32。
1、UTF-8
UTF8是现阶段最流行的编码方式,其核心在于对于不同的字符采用不同的编码长度,在支持Unicode标准的前提下又大大节省存储空间和网络流量。UTF-8编码规则如下:
字节数 | 码位起值 | 码位终值 | 码点位数 | Byte1 | Byte2 | Byte3 | Byte4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | U+0000 | U+007F | 7 | 0xxx xxxx | |||
2 | U+0080 | U+07FF | 11 | 110x xxxx | 10xx xxxx | ||
3 | U+0800 | U+FFFF | 16 | 1110 xxxx | 10xx xxxx | 10xx xxxx | |
4 | U+10000 | U+1FFFFF | 21 | 1111 0xxx | 10xx xxxx | 10xx xxxx | 10xx xxxx |
这里需要提一个代码单元的概念,代码单元(Code Unit)是具体编码形式中的存在的最小单位,一个Code Point 可能由一个或多个 Code Unit(s) 表示。如果代码单元多于1字节,在处理时就需要考虑大小端问题(与int数据传输考虑的大小端问题一致),而UTF-8代码单元为1字节,也就是可以看成流式传输,无需考虑大小端问题。
例如,一个“奎”的Unicode编码是594E
,“乙”的Unicode编码是4E59
。如果我们收到UTF-16字节流594E
,那么这是“奎”还是“乙”?如果BOM是大端序,那么代码点就应该是594E
,就是“奎”,如果BOM是小端序,那么代码点就应该是4E59
,就是“乙”。
2、UTF-16、UTF-32
UTF-16在基本多语言平面(BMP)内,统一使用2字节表示一个字符(U+0000 ~ U+FFFF),在U+10000 ~ U+10FFFF之间则使用两个16位的代码单元表示,称为代理对(surrogate pair) 。正如上文中提到的,UTF-16需要明确指定使用大端(Big Endian)或小端(Little Endian)存储。另外UTF-16在BMP内是固定的2字节,这也是Java char的实现标准,对于增补字符,则是2个16位的代码单元,这也意味着UTF-16整体是变长编码。
UTF-32是最简单的一种编码,它采用32位定长编码,每一个代码单元4字节,其值与Unicode码点完全一致。
3、ANSI
在Windows操作系统上,我们还看到有ANSI这种编码存在,ANSI不是一种具体的编码,是Windows自己的称呼,它实际上就是根据locale选定的编码,比如在中国就是GBK、美国就是ASCII,最好不要用这个东西。
4、BOM
BOM也是Windows独有的“作品”,BOM(Byte Order Mark,字节顺序标记,一般位EF BB BF三个字节),是用来确定文件是按大端还是小端编码的,主要在UTF-16这样的编码中会使用,而UTF-8是字节流编码,无需大小端概念,BOM也没有什么用。旧版Windows 记事本编辑过的文本很可能带有BOM,最新Windows10(2004)记事本默认UTF-8已经不带BOM,另外Windows默认Unicode实际是带BOM的小端UTF-16。
推荐所有文本使用UTF-8无BOM编码,Windows上使用Notepad++编辑文件。
三、Java中的字符编码
1、源文件、编译器、JVM编码
源文件一般是普通的文本文件,它的编码主要有两方面的影响:
- 不同的编辑器如果编码方式不一致,打开同一个带中文的源文件很有可能乱码(绝大多数编码对英文都是与ASCII保持一致的),这是最基础的乱码问题,不多赘述。
- 原文件编码、编译器编码和JVM系统编码环环相扣,任何环节错误都有可能导致乱码:
当源代码文件编写完成后,需要进行编码保存,然后调用java编译器(本文以javac为例)编译源文件,javac需要读取文件并解码,然后进行编译。javac读取源文件可以使用-encoding UTF-8
指定解码方式,默认情况下Windows为ANSI(对应简体中文为GBK),Linux/Unix为UTF-8,如果javac解码方式与源文件编码方式不一致,很可能抛出error: unmappable character for encoding UTF8
错误。javac编译完成后总是以UTF-8编码存储字符串常量,JVM从class解码并加载到内存后,以Unicode编码的形式存储(形如:4e 16 75 4c,此时与编码无关)。
此后如需以字节流的形式处理,需要指定编码方式再次编码,默认以Charset.defaultCharset()
为准,该编码可以通过-Dfile.encoding=UTF-8
指定,一般默认情况下Windows为ANSI(对应简体中文为GBK),Linux/Unix为UTF-8。
举例: 以下示例均以“世界”(Unicode:\u4e16\u754c)二字举例,从左至右依次编解码得到的结果:
磁盘(编码) | Javac(解码) | class文件(UTF-8编码) | JVM(Unicode) | 输出流(编码) | 终端或GUI(解码) |
---|---|---|---|---|---|
UTF-8:E4 B8 96 E7 95 8C | UTF-8:世界 | E4 B8 96 E7 95 8C | 世界 | UTF-8:E4 B8 96 E7 95 8C | UTF-8:世界 |
UTF-8:E4 B8 96 E7 95 8C | UTF-8:世界 | E4 B8 96 E7 95 8C | 世界 | GBK:CA C0 BD E7 | UTF-8:乱码 |
UTF-8:E4 B8 96 E7 95 8C | GBK:涓栫晫 | E6 B6 93 E6 A0 AB E6 99 AB | 娑撴牜鏅 | UTF-8:E6 B6 93 E6 A0 AB E6 99 AB | UTF-8:涓栫晫 |
UTF-8:E4 B8 96 E7 95 8C | GBK:涓栫晫 | E6 B6 93 E6 A0 AB E6 99 AB | 娑撴牜鏅 | GBK:E4 B8 96 E7 95 8C | UTF-8:世界 |
注意:这里要区分上文中说的编码乱码,还是缺失字体,一般Linux Shell和Windows CMD默认都不支持特殊字符、表情等符号。
2、字符、字符串编码
Java中char数据类型固定占2个字节(一个代码单元),采用UTF-16编码,只能支持BMP内的字符。如果强行给char赋值BMP以外的字符就会编译失败,如:
1 | char ch = '𠀃'; //𠀃:\ud800\Udc84 |
上述文字可以在字符串中存在,占用两个char空间,如String str = "𠀃";
是合法的,但需要注意String.length();
返回的是char个数,也就是代码单元数,该示例中str.length()
返回2。所以在依赖字符串字符个数做操作的时候,请使用str.codePointCount(0, str.length());
,一个Code Point是一个字符。如果要获取字符串所占内存空间可以用str.length() * 2;
,另外,90%的Java教程告诉你str.length();
是获取字符串长度的方法,这是不负责任的说法。
四、Web中的字符编码
1、发送和接收端编码不一致
- HTML静态页面:服务端HTML文件编码与设置的
<meta charset="GBK"/>
或Response Header中Content-Type不一致,meta标签与Content-Type起相同作用,告诉浏览器以什么样的编码解码文档,meta标签是为了解决某些服务器无法设置Content-Type而产生的,两者同时存在时meta优先级更高。 - 动态生成HTML片段:某些Web Server可以动态生成HTML片段,其同样需要指定编码,比如常见的Java Servlet可以通过
response.setCharacterEncoding("UTF-8")
设置返回片段的编码,该方法不仅规定了服务端该如何编码,同时也告诉浏览器该如何解码。相对地,仅设置meta编码在部分情况下无效,这是因为没有指定服务端编码方式,服务端默认编码方式很可能与meta不一致。 一般编码都在Filter中设置,避免到处散落。 - 参数:客户端上传的参数同样需要编码:
- POST:POST请求可以在Request Header中设置Content-Type,服务端则可以先设置编码方式
request.setCharacterEncoding("UTF-8")
,然后再获取参数。 - GET:注意,GET请求的参数再URL中,不在Body中,
setCharacterEncoding
对此无效。针对这个问题解决方案比较杂,大体可分为两类:一类是对URL参数进行二次Encode,服务端Decode一次(服务器会自动Decode一次),但该方法对于一些特殊符号有副作用。另一种是通过修改服务其URL Encoding,比如Tomcat可设置URIEncoding="UTF-8"
支持中文。
- POST:POST请求可以在Request Header中设置Content-Type,服务端则可以先设置编码方式
2、缺失字体
字体缺失导致的页面乱码一般不太常见,但也是一个值得关注的问题。一般页面的特殊符号离不开特殊字体的支持,但如果在设置CSS时未使用在线字体便会导致客户端乱码。
1 | @font-face { |
另一种更为高效安全的办法是用图片代替特殊符号,普通图片可能在分辨率适应上略差,可以使用svg代替。
五、总结
文字编码是一个复杂而巨大的工程,可以说功在当代,利在千秋。Unicode是一个促成全人类文字信息化的工具,它因计算机技术而诞生,并让全世界的人享受计算机带来的遍历。从一个更高的视角看,Unicode是一个标准,它不止服务于计算机,设想以下场景,如果有一天通讯瘫痪,你和你的阿拉伯朋友仅能依靠信件联系,也许你们的往来方式是这样的:
Best wishes!